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五一长假专题——七天我该玩什么

来源:mydrivers.com 作者:大伟 时间:2006-11-30 点击:
英文名称:The Godfather
中文名称:《教父》
发行商:EA GAMES
开发商:Electronic Arts
游戏类型:动作冒险
游戏中文官方网站:http://godfather.ea.com.tw
游戏发售日期:2006年3月21日

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1972年的《教父》,一个永恒的经典,它已经脱离了电影本身,它的确已经不限于一部电影那么简单了。它已经成为了一部真正的男人教科书!依稀记得当年初次观看《教父》的时候,从头到尾睡着了三次,因为我实在是看不懂,那个年龄的我,只知道他们有的手段凶残,有的办事莫名其妙,而电影的精髓却一点也没有看到。通过学校和社会的教育,随着年龄的增长,慢慢的,我明白了这部电影中的很多东西。我开始发现它不只是一部黑帮电影,还是一部记录了两代男人的奋斗史,一部男人之间的斗争史,一部男人的教科书。《教父》的电影分为三部,而真正的经典当然是存在于第一部,在《教父》第一部中,无论是故事情节、人物刻画、场景、人物心理的刻画和斗争策略,都是经典中的经典,直到今天任哪部电影也无法超越。第二部的主剧情深刻的描写了一个“教父的成长史”,第三部只不过是前两部作品的一个延伸,如果非要说什么亮点的话,那么也仅仅是一个曾经作恶多端的老人面对过去的罪恶,而受到的心理折磨及因果报应。当然,这些罪恶又因为家族而不得不去做。

《教父》主要是讲述了两个男人一生的奋斗故事,一个是老教父“维托•克里昂”,也就是“克里昂一世”,一个从小因为意大利仇人追杀而不得不漂流美国的小男孩,在美国扎根立足、成长、进而开创了“克里昂家族”并成为了第一代教父。“维托•克里昂”可以说是整部电影的灵魂之所在,他的思想贯穿着整部电影。另外一个男人是教父二代“麦克•克里昂”,也就是“克里昂二世”,讲述了他如何在老教父开创的克里昂家族里守业、清除异己、对抗敌人,并根据时代的不同而转换经营模式,进而开创了克里昂家族的另外一个鼎盛时期。可以说,《教父》讲的是一个可里昂王国的两代史,这里面包括了男人都必须经历的情感与奋斗历程。 《教父》为什么打动男人的心,究其原因是因为他讲述了众多男人的心里情结,那就是:“他们如何在社会立足;如何建立责任感;为家人奋斗,光大家族;如何讲究斗争策略;如何风光人前;如何建立自身辉煌的事业……”。这些,都是男人们的“男人英雄主义情结”。

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现在,这部银幕上的超级经典终于有了新的动向。EA公司历史两年开发的电子游戏《教父》终于来到了我们面前,并且上来就有中文版本,根据从EA方面得到的消息,《教父》可以说是今年EA野心最大的一部作品,在两年的开发时间里,其《教父》的制作团队始终保持在100人以上。虽然游戏中融入了许多电影情节,但就游戏本身而言,绝对不同于之前那些从电影改编过来的电子游戏,完全按照电影剧情照搬。就《教父》这款游戏来看,其即有相似之处,又完全不同,玩家在游戏中将可以自己撰写属于自己的“教父传奇”。而不是按照电影中的情节按部就班的进行游戏。不过几个重要目标是不会改变的,首先就是要想办法进入“克里昂家族”。而玩家在游戏中的目标就是成为“克里昂家族”的“教父”,进而成为纽约市的阁下。

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几乎黑道当中的所有经历玩家都可以在《教父》中去体验,其中包括收取保护费、买卖武器、杀人、帮派火拼等等。其实在很多时候这款游戏给人们的感觉就好像是在玩《侠盗猎车》,但当玩家深入其中之后,就会体验到那根本无法相提并论的故事情节和内涵。

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在游戏中玩家可以通过一个名叫“暴徒的脸”的技术来自有的调整游戏人物的面孔、头发、衣着等等,进而创造出一个属于自己的黑帮形象。

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近身搏斗。游戏中近身搏斗技巧可是很有用处的,比如在收取保护费的时候,如果店家很不“配合”的话,那么我们就可以抓住他的衣领、举起拳头、拽着他走、甩来甩去、把他按在玻璃上、还不行就卡住他的脖子,哈哈,这样下来,“不配合”的店家也就只能乖乖的把保护费交出来了。游戏中每个店主都是有一个心理底线的,玩家就是要通过这些手段来彻底摧毁他们的心理底线。因为在这个游戏中,暴力就是一切!

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这次工作小组在游戏中融合了好莱坞巨星马龙•白兰度(Marlon Brando)、詹姆斯•凯恩(James Caan)、罗伯持•杜瓦尔(Robert Duvall)和亚比•伟克达(Abe Vigoda)这些当年主要演员的旁白,随着他们的话语,重新体验他们的那段峥嵘岁月,是件多么令人激动的事情啊。此外还有奥斯卡得主比尔•康提(Bill Conti)编制的原创乐曲,外加《教父归来》(The Godfather Returns)作者马克•温格纳(Mark Winegardner)编撰的剧情。虽然EA特别请到了好莱坞巨星马龙•白兰度(Marlon Brando)为游戏配音,想重现他饰演的角色克里昂阁下,但《教父》这套游戏,却也意外地成为他的绝响之作。

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说到这里,我们就不得不再说一说幕后的故事。早在2002年底,EA公司和维亚康姆公司就展开了长达一年的谈判。后者同时拥有《教父》小说和电影的版权。虽然进展顺利,但来自《教父》导演弗朗西斯•福特•科波拉的障碍却让游戏蒙上一层阴影。

曾一度担任前期顾问的科波拉得知制作方“先斩后奏”、已经开工的时候大为震怒。在给EA公司的电子邮件中他写道:“这游戏利用我们为电影付出的劳动,把《教父》变成了杀与被杀的屠宰训练。我拒绝授权,也没人经过我的许可。之前任何礼貌的表示,包括邀请制作人员参观我们的档案馆,都是在我不知道游戏已经开始制作的情况下做出的。无论如何我都不会再继续合作。”祸不单行的是,《教父》中迈克尔•柯里昂(第二代教父)的扮演者阿尔•帕西诺也拒绝参与,尽管他很大方地允许维旺迪旗下的电子游戏《疤面人:世界是你的》以他为模板制作主角。

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事情到了这里,许多人认为《教父》就要搁浅了。因为如果支持不够,不能够体现出《教父》的精髓,那么这款游戏还不如不出,以防给《教父》这个经典的名字抹黑。但事情却都有例外,那个最大的例外就来自于“马龙•白兰度”。一向对技术着迷的“马龙•白兰度”始终蔑视“名人”身份,不想被偶像化,并认为进入电子游戏是一个“平民化”的好机会。可他没想到的是,出现在虚拟世界中反倒会让他成为下一代“电子观众”中最最不朽的偶像。

2004年2月,在白兰度同意之后,一群EA的制作人和技术人员来到他位于穆贺兰道的家,花了整整一个下午录制“教父”的声音。但因为当时白兰度的鼻子里插着氧气管,所以虽然采用数字技术,在采样中仍然有“嘶嘶”声。有鉴于此,制作组只能忍痛割爱———玩家在游戏中听到的并非白兰度本人的声音,而是专业模仿演员在录音材料的指导下重配的。

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但经过“马龙•白兰度”的这件事情,更多当年的主要演员开始与EA合作了。除白兰度外,“罗伯特•杜瓦尔”和“詹姆斯•凯恩”也都提供了肖像权并配音,前者在《教父》中扮演科里昂家族的顾问“汤姆•海根”,后者扮演家族长子“桑尼•科里昂”。“詹姆斯•凯恩”谈起为什么接受这一移植的原因时说:“这样我的孩子们就会在我死后继续和我一起玩……EA邀请我的时候,我的第一个念头就是,桑尼终于可以逃过收费亭一劫了(电影中的桑尼遭人暗算,被埋伏在公路收费亭的枪手打成马蜂窝),然后就可以大开杀戒报仇。但偏偏没让我如愿。”游戏中桑尼仍然被乱枪打死,玩家扮演的保镖迟了一步……。

编辑点评:

类似于《侠盗猎车》的开放式游戏,别具一格的游戏特色。当然,冲着“马龙•白兰度”及《教父》,还用多说什么吗。


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游戏推荐指数:★★★★☆
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